یکی از بزرگترین نقش‌آفرینی‌های ژاپنی سال ۲۰۲۵ است و قصد احیای یک عنوان شاهکار در این سبک را دارد. hadiebpor می 2, 2025

یکی از بزرگترین نقش‌آفرینی‌های ژاپنی سال ۲۰۲۵ است و قصد احیای یک عنوان شاهکار در این سبک را دارد.

احیای یک عنوان شاهکار در این سبک را دارد.

ژانر نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) از دیرباز به دلیل داستان‌های عمیق، شخصیت‌پردازی‌های غنی و جهان‌های خیالی پرجزئیاتش شناخته شده است و همیشه هم طرفداران خاص خودش را داشته است. این روزها که بازی Expedition 33 توانسته نبرد نوبتی را به بیشتر گیمرهای جهان بشناساند، می‌توان امیدوار بود که نگاه عمده گیمرها نسبت به ژانر نقش‌آفرینی نوبتی و کلاسیک تغییر پیدا کند. سری Xenoblade Chronicles، ساخته استودیوی Monolith Soft، در این ژانر جایگاهی ویژه دارد؛ نه فقط به خاطر نوآوری‌هایش در گیم‌پلی، بلکه به دلیل جاه‌طلبی‌اش در خلق جهان‌هایی که گویی زنده‌اند و نفس می‌کشند. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition، که همچین چند وقت پیش برای نینتندو سوییچ منتشر شد، بازسازی و ارتقای عنوانی است که ابتدا در سال ۲۰۱۵ برای Wii U عرضه شده بود. عرضه بازی‌های مطرح وی‌یو برای سوییچ از استراتژی‌های چندساله اخیر نینتندو بوده و عملا توانسته تمام بازی‌هایی که به‌خاطر شکست وی‌یو دیده نشدند را با سوییچ، احیا کند. این نسخه، با بهبودهای بصری، گیم‌پلی پالایش‌شده، و محتوای داستانی جدید، نه‌تنها ادای دینی به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین JRPGهای دهه گذشته است، بلکه تلاشی برای بازتعریف جایگاه آن در میان عناوین مدرن این ژانر محسوب می‌شود. اما آیا این نسخه قطعی (Definitive Edition) می‌تواند انتظارات طرفداران قدیمی و مخاطبان جدید را برآورده کند؟

داستان Xenoblade Chronicles X، برخلاف دیگر عناوین سری Xenoblade که به روایت‌های احساسی و شخصیت‌محور معروف‌اند، رویکردی علمی-تخیلی و جهان‌محور دارد و کمی تا قسمتی اصالت خود را نسبت به بازی‌های کلاسیک از دست داده است. بازی به جای تمرکز بر یک قهرمان مشخص، شما را در نقش یک کاراکتر مجهول قرار می‌دهد که به‌عنوان عضوی از BLADE، درگیر ماجراهای بازسازی تمدن بشری در دنیای بازی می‌شود. این رویکرد بیشتر شبیه یادآور بازی‌های نقش‌آفرینی غربی مانند Mass Effect است و به بازیکن آزادی عمل در شکل‌دهی هویت خود می‌دهد، اما به قیمت تضعیف شخصیت‌پردازی و ارتباط عاطفی با کاراکترها تمام شده است. کاراکترهای مکمل، مانند الما و لین، هرچند جذاب‌اند، اما عمق احساسی کاراکترهایی مانند شولک در Xenoblade Chronicles: Definitive Edition یا رکس در Xenoblade Chronicles 2 را ندارند. داستان Xenoblade Chronicles X بیشتر شبیه به یک سریال علمی-تخیلی فیلرمانند (پر کردن وقت!) در جهان پرپتانسیل این فرنچایز است تا یک فیلم سینمایی با بودجه بالا برای مخاطبین اصلی.

یک دیدگاه بنویسید
آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلدهای الزامی با * مشخص شده اند